Mapa kontynentu (kliknij by powiększyć)

Z punktu widzenia części cywilizowanych ras, takich jak ludzie, krasnoludy, niziołki czy gnomy jest to ośrodek cywilizowanego świata. Ten umieszczony na północnej i zachodniej półkulo Eberronu kontynent wykazuje typowy rozkład scenerii i klimatów. Z punktu widzenia historii stanowi też kolebkę niziołków i gnomów (ludzie, krasnoludy i elfy przybyły tam z innych lądów, choć teraz jest on ich w równym stopniu jak innych ras).

Regiony Khorvaire

Państwa

  • Pięć Nacji zamieszkanych głównie przez ludzi: Aundair. Breland, zniszczone Cyre, Karrnath i Thrane
  • Marchie Cienia - tereny zasiedlone przez drugą falę ludzkich imigrantów, które współżyją z tamtejszymi plemionami orków
  • Księstwa Lhazaar - wybrzeże oraz szeroko rozprzestrzenione wysepki będące domem dla piratów nękających wybrzeża kontynentu
  • Dominium Mror - kraina zamieszkana przez krasnoludzkie klany znajdująca się w górach Żelaznych Korzeni
  • Zilargo - kraj zamieszkany prawie wyłącznie przez gnomy
  • Równiny Talenty - równiny zamieszkane przez dzikie plemiona niziołków
  • Kresy Eldeen - starożytne lasy władane przez Arcydruida, będące kolebką wszystkich druidów Eberronu
  • Valenar - ziemie, które elfy uważają za swoje dziedziczne tereny
  • Drooam - część kontynentu zamieszkana przez nacje potworów
  • Q'Barra - dzikie moczary zamieszkałe przez część osób niechętnych Ostatniej Wojnie oraz plemiona jaszczuroludzi
  • Darguun - obszar zamieszkały przez goblinoidy stanowiący pozostałość Imperium Dhakaan
  • Demoniczne Pustkowia - spustoszałe po najeździe z Planu Szaleństwa tereny zamieszkane przez nieduże grupki ludzi i orków