Niektóre z Lokacji będą posiadały w późniejszym czasie przypisanych Narratorów, którzy będą mieli prawo do zastrzeżenia sobie występujących w nich NPCów. Lokacje stałe mają domyślnie być w grze dostępne zawsze, zaś czasowe na prośbę gracza lub graczy. Jeśli któryś z lokali będzie się cieszył dużą popularnością to zostanie przeniesiony do stałych. Podobnie, jeśli któryś stały nie przypadnie wam do gustu to zostanie udostępniany czasowo.

Lokacje stałe

Tawerna Utop Smutki

  • Lokacja: dzielnica Wytchnienie w pobliżu Ogrodów Wytchnienia
  • Karczmarz: Bula O'Loarima
  • Opis: Ta przewiewna tawerna oferuje nie tylko tanie trunki, ciepłe towarzystwo i zawsze chętną do wysłuchania problemów karczmarkę, ale też dużą, przewiewną salę, z której większość okien wychodzi na pobliskie Ogrody, które przez większość roku zapewniają przyjemny widok. Z racji zlokalizowania w Wytchnieniu w przypadku burzących się lub sprawiających problemy gości Straż Miejska reaguje szybko i zaskakująco jak na tę organizację sprawnie.
  • Pełen opis: Kamienica w której znajduje się karczma to dwupiętrowy murowany budynek, niezwykle przestronny. Lekko czerwonawe ściany porośnięte są zielenią bluszczy, mchów i nieznanych winorośli, a gości witają dwa sporych rozmiarów krzewy, otulające główne drzwi wejściowe. Praktycznie każda ściana tego przybytku posiada szklane okna wpuszczające do przestronnego wnętrza dużo światła. W niektóre okiennice wprawiono witraże, więc wnętrze wypełniają gdzieniegdzie kolorowe prześwity, nadające miejscu nieco magicznego charakteru. Główna sala to pomieszczenie kwadratowe, gdzie na ścianie po lewej stronie wejścia znajduje się szynkwas za którym stoi ciemnoskóra kobieta o ciepłym uśmiechu. Za nią znajduje się kolekcja butelek wszelkich kształtów i kolorów. W tawernie pełno jest różnorodnych stolików - niektóre są kwadratowe i małe, niektóre okrągłe, a jeszcze inne to masywne ławy. Każde krzesło zdaje się być inne, nie pasujące do innych mebli, ale jednak współgrające z przytulną atmosferą tego miejsca.

Czarny Wrak

  • Lokacja: dzielnica Srebrna Ściana przy północnym murze dzielnicy, nieopodal Czerwonego Kręgu
  • Karczmarz: Handlon Cegła
  • Opis: Największa tawerna w mieście bardzo chętnie odwiedzana przez wszelkiego rodzaju awanturników. Jedna ze ścian stanowi w całości jedną wielką tablicę ogłoszeń awanturniczych służącą do zbierania grup na wyprawy, szukaniu najemników lub pracodawców. Właściciel znając swych klientów nie ma nic przeciwko burdom, o ile nie niszczą one za wiele lokalu.
  • Pełen opis:Plac przed karczmą jest mocno wydeptany, co tylko stanowi o popularności tego miejsca. Sam budek ma imponujące cztery piętra, a w większości pokoi pali się światło. Czarny Wrak to enklawa Poszukiwaczy Przygód - każdy znajdzie tutaj miejsce, z czego wielu skwapliwie korzysta. Wszyscy wiedzą, że to tu najprościej o zlecenie. Wnętrze głównej sali jest surowe, a meble proste, funkcjonalne i solidne. Kolejne trzy piętra z pokojami podtrzymywane są przez liczne drewniane kolumny, wspierane metalem. Jedyne elementy dekoracyjne w tym miejscu to metalowe fragmenty okrętów umieszczone na ścianach - kawałek pękniętego masztu, zadrapany miecz, bosak, kilka wioseł różnego rodzaju. Nad wszystkim czuwa właściciel Handlon Cegła, który bacznie przygląda się gościom po drugiej stronie szynkwasu. Ten zaś znajduje się na przeciwko dwuskrzydłowych, okutych drzwi wejściowych. Po lewej stronie kontuaru znajdują się schody na kolejne piętra, zaś niedaleko nich wejście na zaplecze.

Gospoda Złotoskrzydła

  • Lokacja: dzielnica Dystrykt Świątynny
  • Karczmarz: Riger Kyr
  • Opis: Częściowo podziemna-częściowo nadziemna gospoda jest bezpieczną przystanią, której obsługa nie toleruje osób sprawiających problemy. Jest ona bardzo popularna u młodych imigrantów, nie tylko ze względu na bezpieczeństwo, ale też dzięki bardzo przystępnym cenom. Choć oferowane warunki są dość surowe to łóżka są czyste, a kuchnia smaczna - zgodnie z wymogami patronującemu gospodzie Domu Ghallanda.
  • Pełen opis:

Czerwony krąg

  • Lokacja: dzielnica Srebrna Ściana
  • Właściciel: nieznany
  • Organizator walk: Egzekucja
  • Opis: Jedyna legalna arena do walk w mieście. Poza gladiatorami-ochotnikami w walkach biorą udział (w ramach swych wyroków) skazani przestępcy.
  • Pełen opis:

Lokacje czasowe

Gospody i tawerny

Przy Świecach

  • Lokacja: dzielnica Starobramie w regionie Zarzewia
  • Karczmarz: soon
  • Opis: Ekskluzywna restauracja oferująca dania z różnych regionów świata, najbardziej słynąca z pysznych deserów będących specjalnością jej rodowego Thrane. Klienci, którzy wolą nieco więcej prywatności mogą wynająć jeden z chronionych przed magią szpiegowską pokojów. Poza Strażą porządku w lokalu pilnuje operująca w okolicy milicja - Rycerze Thrane.

Zardzewiały Gwóźdź

  • Lokacja: dzielnica Światło Kuźni
  • Karczmarz: soon
  • Opis: Całodobowy lokal przeznaczony wyłącznie dla wykutych. Poza barem oraz sporym zadaszeniem nie ma tu nic, gdyż rasa ta nie ma innych potrzeb. Braman oferuje duży przekrój przez oleje oraz smary.

Bagienny Napar

  • Lokacja: dzielnica Dystrykt Świątynny
  • Karczmarz: soon
  • Opis: Gospoda z klasą znajdująca się na świeżym powietrzu. Praktycznie codziennie występuje tu jakiś bard zapewniając albo rozrywkę w postaci muzyki, albo snując opowieści.

Kapitularz

  • Lokacja: Targowisko
  • Zarządca: Solara d'Ghallanda
  • Karczmarz: soon
  • Opis: jest to interes łączony Domów Phiarlan i Ghallanda - ci pierwsi zajmują się salami do występów, a ci drudzy hostelem oferującym tanie zakwaterowanie i tawerną.

Czarny Frachtowiec

Inne

Cuda Południa Von Ruthveka

  • Lokacja: Targowisko
  • Właściciel: Valexa von Ruthvek
  • Opis: Najlepszy antykwariat w mieście łączący w sobie muzeum i sklep z magicznymi przedmiotami. Właścicielka jest najlepszym specjalistą od historii Stormreach, która czasami zajmuje się również organizacja wypraw badawczych wgłąb kontynentu.

Łódki Surrinek

  • Lokacja: dzielnica Starobramie
  • Właściciel: Surrinek
  • Opis: Firma oferująca taksówki wodne - od wielkich barek, po estetyczne gondole. Wszyscy przewoźnicy świetnie znają rzekę Koronoo i oferują najbezpieczniejszy i najszybszy transport, dzięki czemu mają nań monopol.

Cienie

  • Lokacja: dzielnica Srebrna Ściana
  • Właściciel: soon
  • Opis: Najlepszy zamtuz w mieście oferujący rozrywki i obsługę z najwyższej półki, która oferuje absolutną dyskrecję. Wiedza o nim udzielna jest za hasłem, zaś jeszcze inne potrzebne jest, by dostać się do środka.
  • Uwagi: W celu zdobycia hasła należy rozegrać rzecz z osobą funkcyjną.

Namioty Rashemenu

  • Lokacja: Południowa Strażnica
  • Wódz: Gaulnorak
  • Opis: Znajdujące się na drugim brzegu rzeki obozowisko nomadycznych plemion gigantów, którzy odprawiają tu swe rytuały. Można spośród nich nająć przewodników wgłąb kontynentu.

Bazar

  • Lokacja: Targowisko
  • Zarządca: soon
  • Opis: Olbrzymi czerwony namiot stojący w samym centrum miasta, pod którym znajduje się mnóstwo mniejszych namiotów, stoisk i alejek. Zawsze panuje tu gwar. gdy kupcy i przekupki głośno zachwalają swe towary.

Różowa Muszelka

  • Lokacja: dzielnica Dystrykt Świątynny
  • Zarządca: soon
  • Opis: Wygodny, zapewniający dyskrecję zamtuz, o niebo tańszy (i nie skryty) niż Cienie. Właściciele twierdzą, że ich pracownicy nie stosują iluzji i, ze nie zatrudniają odmieńców. Wielu pracowników to pracujący w dzielnicy aktorzy.