W tym artykule znajdziecie wszystkie występujące w grze organizacje, zarówno te opisane w settingu, jak i te będące dziełem graczy. Przy każdej z nich podana będzie (w przyszłości) osoba, z którą należy kontaktować się w przypadku pytań dotyczących struktury, postaci, lub fabuły.

Organizacje Eberronu

Domy Smoczych Znamion

Są to wywodzące się z poszczególnych ras linie noszące Smocze Znamiona. Przez wieki wykształciły się z nich potężne organizacje w znaczącym stopniu wpływające na los świata.

Organizacje magiczne

Organizacje porządkowe

Organizacje przestępcze

Organizacje religijne

Organizacje handlowe

Organizacje podróżnicze

Organizacje niedopuszczalne dla tworzonych postaci

Dopuszczalne są dla was wszystkie organizacje pochodzące z Khorvaire i Xen'driku. Na początku wasza postać powinna być ich członkiem niskiej rangi, a fabuła organizacji powyżej waszej rangi powinna być konsultowana z administracją gry, by nie zachodziły sprzeczności fabularne. Z wymienionych list niedostępne są dla was na start:

  • Natchnieni
  • Śniący Mrok
  • Lordowie Pyłu
  • Nieumarły Dwór
  • Zakon Światła
  • Strażnicy Rusheme
  • wszystkie organizacje smoków

Organizacje autorskie graczy

Organizacje magiczne

Organizacje porządkowe

Organizacje przestępcze

Organizacje religijne

Organizacje handlowe